Les Trophées de l’innovation

 

Depuis plus de 10 ans, la formation initiale de l’EN3S comporte un marathon créatif permettant aux élèves de développer leur intelligence collective et leur sens de l’innovation.

Durant une semaine, mi-août, il s’agit de produire des livrables opérationnels ergonomiques et originaux en réponse à des commande réelles.

Le temps est contraint, les moyens sont limités et les productions attendues (BD, court-métrage, jeux-vidéos, …) sortent des compétences habituelles attendues d’un manager stratégique. Pour relever le défi, les élèves peuvent compter sur leur esprit d’équipe et leur créativité.

Nombre de ces projets seront incubés puis mis en production dans l’année qui suit leur prototypage

Découvrez les productions de l’édition 2025

Des projets innovants pour célébrer les 80 ans de la Sécurité sociale dans la Loire

À l’occasion des 80 ans de la Sécurité sociale, six projets innovants ont été conçus par les élèves de l’EN3S pour valoriser la richesse et l’évolution de notre système de protection sociale :

  • Histoire de la Sécurité sociale : un escape game immersif retraçant l’évolution de la Sécurité sociale.

  • Fonctionnement de la Sécurité sociale : une animation d’ouverture pour comprendre ses mécanismes essentiels.

  • Citoyenneté sociale : des actions de sensibilisation autour des droits et devoirs des citoyens.

  • Retraite : un projet primé par le Prix du Public.

  • Usage des écrans par les jeunes : une réflexion sur les pratiques numériques et leurs impacts.

  • Cotisations sociales : des dispositifs pédagogiques pour mieux comprendre leur rôle et leur utilité.

Les projets portés par l’École

En parallèle, l’EN3S présente quatre projets phares portés par ses équipes, illustrant son engagement continu en faveur de l’innovation et de l’expérimentation dans le champ social. Ces initiatives témoignent de la créativité, de la pertinence et du dynamisme des actions menées par l’École et ses partenaires pour faire vivre les valeurs de la Sécurité sociale.

 

Dédramatiser le sujet de la santé mentale à destination des DRH et des managers d’organisme de Sécurité sociale

Le projet vise à sensibiliser et outiller les managers sur les enjeux de santé mentale au travail, encore souvent tabous, notamment dans le contexte post-pandémique. Il cherche à clarifier la notion de santé mentale, montrer aux managers leur rôle essentiel et leur responsabilité, et leur fournir des actions concrètes pour repérer, prévenir et accompagner les situations de mal-être au sein de leurs équipes.

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Handicap, formation et IA

Le projet vise à mobiliser l’intelligence artificielle pour rendre les formations plus accessibles aux personnes en situation de handicap, notamment visuel. Il consiste à créer des outils adaptés — prompts, guides et solutions numériques — afin d’aider les équipes pédagogiques à répondre aux besoins spécifiques des apprenants et à renforcer l’inclusion dans l’ensemble du réseau des écoles du service public.

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Transition écologique

Le projet consiste à créer un challenge écoresponsable commun entre l’EN3S et les organismes de Sécurité sociale pour réduire et mieux recycler leurs déchets. Grâce à un dispositif ludique et mobilisateur (défis, points, quiz…), il vise à sensibiliser et encourager les agents à adopter des pratiques plus durables dans une dynamique de transition écologique.

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Charte pour une utilisation éthique de l’IA par les élèves et les stagiaires longs de l’EN3S

Le projet vise à créer une charte d’usage éthique de l’intelligence artificielle pour les élèves et stagiaires de l’EN3S, assortie de propositions d’actions pour garantir son application concrète. Il inclut également la conception d’un design et d’un plan de communication innovants afin de rendre la démarche engageante et mémorable.

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Histoire de la Sécurité sociale

Le projet consiste à créer un jeu pédagogique type escape game destiné aux publics dès 16 ans pour comprendre les fondamentaux de la Sécurité sociale, son fonctionnement et ses enjeux. L’expérience vise à rendre concrètes les notions de redistribution, de droits et de devoirs, tout en sensibilisant aux défis actuels et à l’évolution historique du système.

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Fonctionnement de la Sécurité sociale

Le projet consiste à concevoir une animation introductive dynamique et innovante pour l’événement « La Loire fête les 80 ans de la Sécurité sociale », destiné à accueillir des lycéens et étudiants en BTS. Cette animation, proposée en ouverture de chaque demi-journée, doit capter l’attention du public et introduire de façon ludique et accessible les missions de la Sécurité sociale, en amont des ateliers organisés par les partenaires locaux.

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Citoyenneté sociale

Ce jeu, inspiré du format de la fresque du climat, vise à faire comprendre la citoyenneté sociale en mettant en lien les risques sociaux, les réponses individuelles et collectives, ainsi que les enjeux actuels. Il permet d’aborder de façon simple et concrète les notions de solidarité, de droits et de devoirs, en reliant expériences personnelles et problématiques sociétales.

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L'usage des écrans par les jeunes

Cet atelier, conçu pour des lycéens dans le cadre des 80 ans de la Sécurité sociale, vise à sensibiliser les jeunes à un usage équilibré du numérique à travers un jeu de société ludique et accessible. En s’appuyant sur des situations du quotidien et des apports scientifiques ciblés, il encourage la réflexion sur leurs pratiques sans jugement et ouvre le dialogue autour de l’impact du numérique.

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Cotisations sociales

Le projet consiste à concevoir pour l’URSSAF AURA un jeu de société pédagogique destiné à des groupes de jeunes, afin de leur faire comprendre les enjeux de la déclaration et des cotisations sociales. À travers des mises en situation d’employeur et de salarié, le jeu illustre les gains trompeurs du non-déclaré et les bénéfices réels du déclaré, grâce à des cartes, plusieurs plateaux d’équipe, un guide du maître du jeu et deux vidéos d’introduction et de conclusion.

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Retraite

Le projet vise à créer un jeu pédagogique type quiz télévisé, proposé par la Carsat, pour permettre aux participants de découvrir le système de retraite français, leurs rôles de citoyens-contributeurs, ainsi que les actions de bien vieillir. Deux équipes s’affrontent en trois manches thématiques pour déconstruire les idées reçues et mieux comprendre le fonctionnement de la retraite.

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